Animación en 3D

Animación en 3D

Animacion
La animación en 3D, es una animación por computadora que simula la tridimensionalidad. Empleando modelos en 3D, creados en base a fotografías o dibujos. Se obtienen resultados inmediatos, lo cual facilita la tarea de corrección y ofrece un acabado de gran calidad. Sus usos no se limitan a las películas, videojuegos, efectos especiales, sino que incluyen la educación, el diseño industrial, la investigación científica, y más.

La animación en 3D hace referencia a una animación por computador, que simula la tridimensionalidad. Lo cual significa, movimiento de objetos, cambio de luces y formas, cambio de cámaras, etc.

Los modelos 3D se hacen en base a fotografías, o creados de acuerdo a la imaginación por un diseñador.
Si se emplea un modelo existente, son necesarias muchas fotografías, que proporcionen datos sobre tamaño, color, textura. Estas deben digitalizarse en archivos jpg, para poder modelarlas en 3D. La importancia de la animación 3D está en los resultados inmediatos, se coloca un modelo, se ejecutan una serie de comandos y comienza la animación. También permite un acabado de gran calidad, pues los errores pueden corregirse rápidamente, sin necesidad de consultar la prueba de línea como en la animación tradicional.Animacion en 3D

Utilidades de la animación en 3D

Las utilidades de la animación en 3D van en aumento, no sólo para la creación de películas, efectos visuales y videojuegos, sino para la producción industrial, el diseño arquitectónico, la investigación médica, la docencia

Modelado en 3D:

Para modelar, se emplea una interface 3D, que es la que permite modelar y animar.
El modelo se presenta en los tres planos vertical, horizontal y de perfil, además de una vista de la cámara, a partir de estas vistas se genera el modelo empleando las herramientas del software luego el modelo se texturiza (aplicación de brillo, reflejos, rugosidades, etc.).

La Animación en 3D:

Para animar es necesario realizar cálculos matemáticos múltiples, los cuales efectúa el programa de software, y que se llaman renderización, y que consiste en una interpretación de una escena tridimensional, para pasarla a dos dimensiones.
Se hace con una velocidad similar a la de un video, o sea 30 cuadros por segundo.
El renderizado puede hacerse en tiempo real (se realiza mientras se ejecuta), es el caso de los videojuegos, o estar previamente renderizado, como un video.

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